เก้าเก

วัตถุประสงค์ของการเล่น เกมส์ไพ่เก้าเก

  • – จั่วไพ่ : เพิ่มไพ่อีกใบหนึ่ง กรณีไพ่ของผู้เล่นมีแต้มน้อยกว่า21แต้ม ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเพิ่มไพ้ได้ส่วนของเจ้ามือมีข้อจำกัดไว้ กรณีไพ่ทั้งสองใบของเจ้ามือเท่ากับ16แต้มหรือต่ำกว่า16แต้ม เจ้ามือจำเป็นต้องจั่วไพ่ หากไพ่เท่ากับ17แต้มหรือมากกว่า17แต้ม จะไม่สามารถจั่วไพ่อีก
  • – หยุดไพ่ : ผู้เล่นสามารถเลือกหยุดไพ่ ไม่ว่าเป็นกรณีใดๆ
  • – แยกไพ่ : หากผู้เล่นได้ไพ่สองใบที่เหมือนกัน ผู้เล่นสามารถแยกไพ่สองใบนั้นเป็นสองชุด และเดิมพันซ้ำ ครั้งที่แล้วอีกครั้งให้ไพ่ชุดใหม่ ต่อไปก็เล่นตามกติกาเกมส์ได้เลย กรณีไพ่ที่แยกเป็นไพ่A แต่ละชุดไพ่จั่วไพ่ได้แค่ใบเดียว หลังจากแยกไพ่แล้งได้ แบ็คแจ๊ค ก็ต้องนับเป็น21แต้มธรรมดา อัตราการจ่าย1:1 เกมส์หนึ่งแยกไพ่ได้แค่ครั้งเดียว
แนะนำเกมส์ :

  • แต้มไพ่:A,2,3,4,5,6,7,8,9,10 ยกแว้นAที่นับเป็น 1 แต้มนอกนั้นนับตามเลขบนหน้าไพ่
  • ไพ่เซียน:J、Q、K จะนับเป็นครึ่งแต้ม

แนะนำลักษณะไพ่ :

  • ไพ่ธรรมดา : มีค่าตามเลขนั้นๆ ยกเว้น 10 J Q K นับเป็น 0 แต้มที่รวมกันเกินสิบ ให้ตัดเลขหลักสิบออก เหลือแต่เลขหลักหน่วย แต้มที่มีค่ามากที่สุดคือ9แต้ม กรณีที่มีแต้มเหมือนกัน ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ หากแต้มเท่ากัน ให้ดูสีของไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆ เช่น ไพ่ (2 7 8)=7แต้ม< ไพ่(8 10 k)=8แต้ม , ไพ่(ข้าวหลามตัด2 โพธิ์แดง4 โพธิ์ดำ8)=4แต้ม < ไพ่(ดอกจิก2 ข้าวหลามตัด3 ดอกจิก9)=4แต้ม , ไพ่(ดอกจิก 6 ดอกจิก9 ข้าวหลามตัด10)=5แต้ม < ไพ่(ข้าวหลามตัด7 ข้าวหลามตัด8 โพธิ์ดำ10)=5แต้ม
  • ดอกเดียวกัน : หมายถึง ไพ่สามใบเป็นไพ่ที่มีดอกเดียวกัน โดยเรียงจากน้อยไปหามากดังนี้ ดอกจิก < ข้าวหลามตัด < โพธิ์แดง < โพธิ์ดำ เหนือกว่าเก้าแต้ม กรณีดอกเดียวกันสู้ดอกเดียวกัน ให้เรียงดอกจากน้อยไปหามากก่อน (โพธิ์ดำมากสุด ดอกจิกน้อยสุด) ถ้าสีเท่ากัน ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ เช่น ดอกจิก(A K 9)< โพธิ์ดำ(3 5 7);ข้าวหลามตัด(4 7 8) < ข้าวหลามตัด(2 3 9)
  • เรียง : หมายถึงไพ่สามใบในมือมีเลขเรียงกัน เช่น 10,J,Q (Q、K、Aมีค่ามากที่สุด รองลงมา คือ A、2、3) กรณีเรียงสู้เรียง ให้เทียบแต้มก่อน เช่น (4 5 6)< (7 8 9);(A 2 3) < (Q K A)กรณีที่มีแต้มเรียงเหมือนกัน ให้ดูสีของไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆ (โดยเรียงดอกจากน้อยไปหามากคือ ดอกจิก < ข้าวหลามตัด < โพธิ์แดง < โพธิ์ดำ) เช่น (โพธิ์ดำ4 โพธิ์ดำ5 ข้าวหลามตัด6) < (ข้าวหลามตัด4 ข้าวหลามตัด5 โพธิ์ดำ6)
  • >เซียน : หมายถึงไพ่สามใบเป็นไพ่ในกลุ่ม J Q K โดยจำแนกเป็น JJQ, QQK หรือ JKK ก็ได้ กรณีเซียนสู้เซียน ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ กรณีที่มีแต้มเรียงเหมือนกัน ให้ดูสีของไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆ (โดยเรียงดอกจากน้อยไปหามากคือ ดอกจิก < ข้าวหลามตัด < โพธิ์แดง < โพธิ์ดำ) เช่น JQQ
  • สเตรทฟลัช : หมายถึง ไพ่สามใบในมือเรียงกันโดยมีดอก(สี)เดียวกัน กรณีสเตรทฟลัชสู้สเตรทฟลัช ให้ดูสีของไพ่ก่อน (โดยเรียงดอกจากน้อยไปหามากคือ ดอกจิก < ข้าวหลามตัด < โพธิ์แดง < โพธิ์ดำ) กรณีที่มีสีเหมือนกัน ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ เช่น ข้าวหลามตัด(J Q K)< โพธิ์ดำ(2 3 4); โพธิ์แดง(4 5 6) < โพธิ์แดง(7 8 9)
  • ตอง : หมายถึง ไพ่สามใบในมือ เป็นเลขเดียวกันทั้งสามใบ (ตอง3มีค่ามากที่สุด รองลงมาคือ ตองA) กรณีตองสู้ตอง ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ ไม่ต้องดูสีของไพ่ เช่น 777
  • เซียนสู้เซียน เรียงสู้เรียง ตองสู้ตอง ในกรณีที่มีค่าเท่ากันให้วัดกันว่า มีตัวไหนใหญ่สุด(ตัวไหนคุม) ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ (Aมากสุด 2น้อยสุด)ถ้าเลขเท่ากัน โดยเรียงดอกจากน้อยไปหามากคือ ดอกจิก < ข้าวหลามตัด < โพธิ์แดง < โพธิ์ดำ
  • ดอกเดียวกันสู้ดอกเดียวกัน สเตรทฟลัชสู้สเตรทฟลัช ให้เรียงดอกจากน้อยไปหามากก่อน (โพธิ์ดำมากสุด ดอกจิกน้อยสุด) ถ้าสีเท่ากัน ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ
  • ไพ่ธรรมดาที่มีแต้มเท่ากัน ให้ดูไพ่ใบที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆ ถ้าแต้มเท่ากันอีก ให้ดูสีของไพ่ที่มีค่าสูง
เข้าโต๊ะเปิดโต๊ะ

  • หลังเปิดโต๊ะผู้เล่นแต่ หลังเปิดโต๊ะผู้เล่นแต่ละคนต้องวางเดิมพันที่เรียกว่าเงินกองกลางก่อน ,แจกไพ่ให้ผู้เล่นคนละหนึ่งใบเพื่อเริ่มการแจกไพ่ จากนั้นให้เปลียบเทียบไพ่บนมือของผู้เล่นแต่ละคน ให้เริ่มแจกจากผู้เล่นที่แต้มบนไพ่ใหญ่สุด จากนั้นแจกไพ่ผู้เล่นคนถัดไปตามเข็มนาฬิกา เมื่อผู้เล่นได้ไพ่คนละสองใบแล้ว เริ่มเดิมพันครั้งแรก หลังจากนั้นแจกไพ่ใบที่สามและเดิมพันครั้งที่สองได้
ยอดเดิมพัน ยอดเดิมพันสูงสุด ยอดเดิมพันต่ำสุด ยอดต่ำสุดที่เป็นเจ้ามือ ส่วนแบ่ง
30 150 150 7500 5%
50 250 250 1250 5%
100 500 500 2500 4%
ค่าปรับสายหลุด

  • ถ้าถึงผู้เล่นที่สายหลุดเลือก ระบบจะช่วยเลือกผ่านหรือหมอบโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นเลือกเทหน้าตักให้นับผลแพ้ชนะตามนั้น